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需要平台方面有企业公民的责任担当与主动自

发布日期:2021-06-08

对于教育部发布的《睡眠令》,也需要相关网络平台积极履行社会责任,及时建立管理规则,利用技术手段落实政策要求。

在《关于进一步加强中小学生睡眠管理的通知》中,教育部要求合理安排学校作息时间,防止过度学习挤占睡眠时间,合理安排学生就寝时间。明确提出加强网络培训平台和网络游戏的规范管理,采用技术手段进行监管,确保网络直播培训活动结束时间不晚于21点,每天22点至次日8点不为未成年人提供游戏服务。

睡眠对人类健康的重要性不言而喻。对于中小学生来说,因为他们正处于生长发育的重要时期,睡眠不足对他们的健康危害更大。毫不夸张地说,这不仅关系到个人和家庭,也关系到国家的未来。但近年来中小学生睡眠不足,电子娱乐游戏app成为日益突出的社会问题。根据2019年发布的《中国青少年儿童睡眠指数白皮书》,62.9%的青少年儿童睡眠时间少于8小时,初中生在电子娱乐游戏平台中的比例更高。

教育部的这个通知,为保证中小学生的睡眠提供了一个重要的切入点。通知不仅明确规定了中小学生的学业安排,试图将他们从繁重的课业压力中解放出来,还强调每天22: 00到第二天8: 00不为未成年人提供游戏服务,这是相当现实和有针对性的。

相对于学校和家长可以控制的作业和校外培训,中小学生无疑是电子游戏自制力最弱的。如今,随着智能手机和平板电脑的普及,电子游戏占据了青少年大量的时间。为了最大限度地减少其对未成年人的影响,设立专门条款,严格监督执行是合理的。

事实上,不仅仅是游戏平台,还有上瘾,目前的短视频、直播等泛娱乐平台也不容忽视。

2020年,中国青少年研究中心发布的《中小学生使用短视频的特点及保护》调查报告显示,近70%的未成年人使用过短视频,超过20%的被调查未成年人习惯于睡前使用短视频。从游戏到短视频,网络娱乐限制了未成年人的时间,既有利于保证睡眠,也符合学生视力保护的要求。

此前,国家有关部门也出台了意见,要求游戏和短视频对未成年人采取防沉迷措施,但具体实施并不尽如人意。比如一些网游的青春模式存在很多漏洞,实名制等规定容易被打破。至于短视频的“少年模式”,电子娱乐游的下载包括时间锁定、禁止直播、充值奖励等。绕过它的方法有很多。所以教育部再一次明确了时限要求,如何实施还面临着诸多考验。

保证中小学生的睡眠,保护我们的下一代,是企业公民的起码责任。相关网络平台应积极响应教育部对中小学生睡眠管理的要求,更加积极务实地履行社会责任,及时建立相应的管理规则,运用技术手段落实政策要求。

对此,教育部通知要求的落实,也是平台和监管机构回望以往措施,强化相关机制的契机。

一方面,平台要有企业公民的责任和主动性;另一方面,对于游戏、短视频等网络平台,产品设计是否严谨,电子娱乐游戏平台的实施是否到位,是否存在“漏洞”,监管部门也要定期跟踪评估。对于那些忽悠监管,应付舆论的网络平台,也是加大曝光和惩罚力度,逼其“真实”为宜。

这样才能规范网络平台的运营,落实教育部的“睡眠令”,保证中小学生有足够的睡眠时间,避免过度沉迷电子产品,共同呵护一个更有利于青少年发展的成长空间。